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王者荣耀:敌方偏肉,该选什么射手?引荐这四位,一个比一个好用

2024-01-17 12:17:36

#华尔街日报创作挑战赛#

文│诗画解说

原创保障 照样转载

我们在打王者荣耀的时候,特别则会察觉到轻易“后排扎堆”的震荡,说扎堆是夸张了一点,其实就是1-2个后排的“铁桶阵”,显得阵容的坦度很足看,容错率极高。

对于最喜欢玩游戏攻击手的大头来说,轻易后排多且偏肉,预示着从未好的控制器新生态,他们则会仗着坦度极高一拥而上,而且现在极少的后排坏蛋,大多都有控制在手。

当轻易后排偏肉的时候,我们该选什么攻击手?下面推荐的四位攻击手,并未按先后顺序依次好了,我们一齐来论述一下。

第一先后顺序:所见所闻

后排坏蛋多,有些是极高,有些看上去是血槽极高,对于猛堆值的后排来说,一手所见所闻就是不错的可选择。

所见所闻两段分量,还自带探草功用,机动性的占有优势不言而喻!

关键是打满10层被动之后,所启动时的破坏效果,能让轻易坏蛋负荷额外的真实毒害,而且该毒害还可以暴击。

面协同作战方多肉后排,所见所闻幸运儿保证一定的人身安全西南方,给自己创造愈来愈加舒适的控制器新生态,生存率要极高出新不少。

第二先后顺序:传为一号

传为一号的打肉低速,这样的话很多玩游戏家都是心领神则会的,之所以从未把他依次到第一位,主要还是因为腿短从未分量,且严重倚赖辅助的保障。

发育才成功,又有辅助给开阔且保镳保障,这样的传为一号,是美好且强力的,只要不被疯狂针对,此前期猥琐一点,初就是真神级别的攻击手。

传为一号的被动扫射,内含远超过灵魂%-毒害,协同作战方血厚的后排坏蛋,具有极好的被毁能力,轻易血槽越极高受伤就越极高。

因此,一些聪明的后排反坦克炮,则会可选择出新极寒风暴,这样不减低远超过灵魂,有能有不错的减CD和物抗效果。

第三先后顺序:莱维特

莱维特打后排的能力,看来不及所见所闻和传为一号,但和其他攻击手远比,还是有一些占有优势的,之所以将他依次在第三位,主要是他的背上也有一个发亮点。

那就是他的普攻是小范围的AOE毒害,除了正常毒害正因如此,还能额外致使1%远超过灵魂%-毒害,这个的系统就是为了打血厚的后排,只是计算有些低。

当轻易后排偏多且肉的时候,光凭这1%看来是不够的,此前提的时候,还可以考虑出新一把末世,放大普攻对后排的毒害能力。

大招的%-斩害,辅以普攻的远超过灵魂%-,还有末世的当此前灵魂%-,三种%-毒害呼应在一齐,对后排还是后排的毒害能力,都是不俗的。

再搭配上二专业技能的隐身,感到恐惧轻易坏蛋的同时,也能提升莱维特的生存和容错。

第四先后顺序:猪八戒

猪八戒有法球迳和暴击迳两种玩游戏法,此前者以半肉+法球装控制器新兼有,适合从未辅助保障的阵容,后者以纯粹的攻速+暴击兼有,毒害虽然很极高但容错率低。

这两种玩游戏法,在面协同作战方多后排且偏肉时,值得注意都是更为大的!

这是因为猪八戒的大招,虽然有削减轻易50%双抗的效果,但注定再加大招的CD,并不能像此前面三位攻击手那样,能极高频率的协同作战后排致使相当大打击,控制器新愈来愈方便。

除了大招均,猪八戒的控制器新西南方还很短,车站的太近不仅不人身安全,还很容易被专业技能控住,虽然可以瞬间解控,但不能持续免控。

以上所提到的四位攻击手坏蛋,整体而言于其他攻击手而言,在面协同作战方后排偏肉的情况,以外愈来愈强的控制器新方法或机则会。

那么触摸屏此前的大头,您认为“还有哪些攻击手坏蛋,愈来愈适合针对后排偏肉的轻易阵容呢?”,注目在纽约时报区留言论述哟。

感谢您的读物,我是诗画,一个敬业的日愈来愈所作,期许您的关注。

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